游戏特色
其业务类型其实非常广泛。而最近两年,互联网以及软件业务的营收持续大幅度增长,已经逐渐成长为集团的主要营收来源之一。
徐申学也是逐渐重视起来这部分业务了。因此这份报告他看的还是比较仔细的,还仔细对比了和去年的互联网以及软件业务的情况。
对比后,他发现今年的众多业务里,云计算业务以及商城业务的增速比较大。商城业务部分里,随着移动互联网持续发展,主要是4G全球陆续铺开,流量资费持续降低,同时WIFI的进一步普及化,同时手机性能的持续提升,对手机游戏的支持进一步增强。
商城收取的渠道费,主要是虚拟产品的付费。比如游戏、服务类软件等等。今年智云商城这家子公司,报告上来的预计营收是一百三十亿美元,值得注意的是,这一百三十亿美元并不是整个商城里所获得的营收部分,实际上要全部算上的话,那得有五百二十亿美元左右呢。
不过这些钱其实大部分都是那些开发者的,智云商城只能分得部分的分成,比例从百分之十五到百分之五十不等,平均算下来的话,总比例大概在百分之三十左右,和水果一刀切的百分之三十其实差不多。
而以上的智云商城的渠道费收入,也不全都是自己的,因为智云商城运营的是三个系统商城,包括智云APP商城、小蓝APP商城,威酷APP商城,因此还有大概四十多亿美元的渠道费收入是需要分给威酷电子那边的。
不过剩下的大概九十亿美元的收入,那也是个相当不错的数据了,尤其是在智云商城在内容生态的渠道收费比较克制,对于大量服务类软件的收费施行减免渠道费措施的情况下。
很多一些用户硬需求的软件收费,智云商城往往会给予比较大的减免力度,分成比例甚至有一些会低到百分之十五,对于大量的非游戏作品而言,其实在智云商城渠道里的分成费用是要更低一些的。
而游戏APP或其他一些没有核心竞争力,只能单纯依靠商城流量扶持的APP项目,那么分成比例就相对高一些。
游戏分成普遍在百分之五十左右,但是一些头部,自带流量的一些手游作品,也能够把渠道费用谈到百分之三十。
游戏亮点
蓝斯说过,为了保护自己而伤人,不算做坏事。【吾日三省吾身】。想到自己还是个好人,幼龙美滋滋的吃起牛肉干来,吃牛肉干的时候,她观察了一下这节车厢。
这节车厢有八个单人车厢,她与米尔斯的包厢在车厢的中间位置。其他六个单人包厢也有人。好像都是超凡者。一号包厢的旅客是一名剑士,上车的时候,她看到了那名剑士的剑,是一柄纯黑大剑。
二号包厢的旅客应该是一名法师,还是一名女法师。三好包厢的旅客是一名.咦?包厢的旅客怎么都出来了?一二三号包厢的旅客出来了,六七八号包厢的旅客也出来了.这些人.怎么都在看她?
看她做什么?难道她坐在这里喝果酒、吃花生米、吃牛肉干.影响到了他们?“你你们好呀我.我在这里喝果酒,吃花生米,没没影响到你们吧?要是影响到你们的话.我.我现在就回包厢。”
游戏玩法
激活消耗一百息元气,冷却时间二十四小时,持续时间十二小时。炮:共两枚,激活后可以召唤出威力强大的炮台,炮击威力极强,但是炮台无法移动,适合阵地作战。
激活消耗一百息元气,冷却时间二十四小时,持续时间十二小时。车:共两枚,激活后可以召唤出可变形的战车机甲,拥有载具和机甲两种形态,战斗能力极强,拥有最强的机动性,可以适应各种战斗方式,是最强大的棋子。
激活消耗三百息元气,冷却时间二十四小时,持续时间二十四小时。卒:共五枚,激活后可以召唤出全副武装的士兵,战斗能力较弱。可以额外消耗元气和持续时间激活“过河”形态,过河状态下卒的战斗力大幅提升,并且拥有了新的武器,但会陷入狂暴,一门心思进攻,可能出现不听命令的情况。
评测
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